Program ma za zadanie wyswietlic prostokat, a na nim teksture w taki sposob, aby piksele wyswietlane byly w skali 1-1 (jeden do jednego), a to oznacza, ze na ekranie ma sie wyswietlic dokladnie obraz bitmapy tej tekstury.
Wymagana technologia: DirectX
Wymagany jezyk - dowolny sposrod: C/C++, C#, [login to view URL]