Задание(Unity). Необходимо сделать кастомный едитор, для для добавления слов и языков в текстбоксы и тому подобное.
1. Необходимо использовать набор serializedObjects которые будут отвечать за n-ый набор языков с n-ым набором строк.
2. Написать один или несколько кастомных едиторов для удобного изменения информации о языках и словах в текстбоксах(удалять или добавлять новые языки).
3. Содержимое текстбоксов должно изменяться при смене языка(в игровом режиме также).
4. Не допускать дублирование строк. Например, кнопка Play может встречаться много раз в игре и чтобы не забивать не забивать это слово несколько раз на другой язык. Для этого пользователь должен иметь возможность определить набор строк на которые он может ссылаться.